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ゲーム制作関連

  • 2024年1月16日
  • 2024年4月25日

ゲームに登場するキャラの名前はどうやってますか? 私なりの決め方

もう面倒だからAIに聞いてランダムで出て来る候補でいいや、それでもイイと思います ほうほう・・・でもそれって他人が作ったゲームですよね? オリジナルの場合は別途 自分が考えたキャラクターが画面の中を動き回るのが最大の褒美、最近はPCのMOD せや! こいつは忍者っぽい動きするから覆面させて屋根に昇ら […]

  • 2023年8月23日
  • 2024年4月25日

ブログで読者を増やすならゲームもオリジナルでお伝えする 実践を刮目せよ

待っていましたよワタシのオトモダチ! 流石はお目が高い 値札は付いてないですが マニュアルに歯向かうスタイルで全然構わない 金太郎飴の様なレヴューなど飽き飽き お、何かコイツ変な事言ってるなと怪しまれるぐらいで丁度いい だって、自分のだから 本作品はRPGツクールMVを使用しております 付随のゲーム […]

  • 2023年7月9日
  • 2024年4月25日

同人ゲーム制作の流れをツクール系で実践解説 自分でも作れる冒険がある

残念ながらエッチなギャルゲーではありません! 思わず舌打ちするのが紳士の心得 薄い本をそのままゲームにしちゃいましたとか、そっちの路線を期待するならハズレ まあ、パーティーメンバーを入れ替えて悪党をぶっ飛ばす割と王道なRPGだったり 踏んでしまったなら数分付き合ってみませんか? 初稿は2023年の7 […]

  • 2023年6月16日
  • 2024年4月24日

意味のないチュートリアルはゲームに必須なのか その他に力を注ぎたい

こまけえ事はいいんだよ! そう、正にそれ こちらで紹介しているのはツクールの話題 独自で複雑な操作を要するなら用意した方が親切ではありますが、似たゲームは多いので あー、なるほど こりゃダーク😊ウル系だな、とかね 非常に難易度が高くて有名なアレ 実は私が制作している同人作品はあえて初っ端からプレイヤ […]

  • 2023年6月15日
  • 2024年4月24日

自作するゲームは難しく考えるな!初心者にも馴染みやすいツクール系での作り方

まず速攻で結論をお伝えします、売れ筋の制作ツール以外は手を出さない方が無難です 有名どころではUnityやアンリアルエンジン・・・ですが、使いこなす自信はあるかと 上記は情報量が多く明確な目的が定まってない場合は途中で挫折する確率が非常に高め バージョンが変わる度に対応出来るのはある程度の経験を積ん […]

>投稿サイトでも掲載中(画像は無し)

投稿サイトでも掲載中(画像は無し)